[日記]Lightweight Language Weekend 2004 のメモ
            カンファレンスの収穫をもう少し。
            よく考えてみると、オレがやろうとしていることはLLでゲーム作るのが大きな目標の一つ。LLの観点からプロジェクトを見ると、
            
            - LLを使った開発効率はゲームの質を高めるのに有効
 
            - LLでも十分な処理速度を実現できる
 
            
            あたりは最初から重要なテーマとしていた。
            つまり次回以降のLLでオレが「LLでゲーム開発」という発表をすることを目指してもいいわけだ。登録会員数10万人くらいになったら相手にしてもらえるだろうか。