[日記]Lightweight Language Weekend 2004 のメモ
カンファレンスの収穫をもう少し。
よく考えてみると、オレがやろうとしていることはLLでゲーム作るのが大きな目標の一つ。LLの観点からプロジェクトを見ると、
- LLを使った開発効率はゲームの質を高めるのに有効
- LLでも十分な処理速度を実現できる
あたりは最初から重要なテーマとしていた。
つまり次回以降のLLでオレが「LLでゲーム開発」という発表をすることを目指してもいいわけだ。登録会員数10万人くらいになったら相手にしてもらえるだろうか。