[アイデア]3D プログラミング (?)
結局やりたいのは空間にモデルを表示することと、それを動かすこと。
動かすのはモデル自体のキーフレームアニメーションと位置と角度の変更。ライトは最初に設定して終わり。あと当たり判定か。これで十分。
で、これを発動するトリガーがプログラム中で書ければよい。
実際はそれ以上の細かい制御が必要になるのだけど、それはゲームのロジックとは関係のない演出的な部分だろうから、その辺の実装をコアに持ち込むべきでない。コアに持ち込まないための強制的な手段として別プロセス。プロセスを分けることは本質的でない気はするが、今の自分にとってはそのほうがイメージしやすいから。