Jewel-mmo開発日記

RubyでMMORPGを作る過程を記録する日記。 Yokohama.rb 発起人。
2005-04-21

[アイデア]究極の PL 対策

PL 対策で悩んでいた。 前からいろいろ考えていたのだが、最後にあることに気がついた。 レベルをなくせばいい。 RPG に経験値やレベルは必須ではない。 とくに寿命があるこのゲームならレベルなんてなくてもキャラ育成のロジックが組める。というか寿命があるのに経験値を稼がなくちゃいけないとしたら、それはもうただの毎日のノルマでしかない。 ついにプレイヤーはあの煩わしいレベル上げの作業から解放されるのだ。

むらさま方式でキャラを育てることができればそれで十分だろう。