ワンダと巨像日記
プレー初日にmixi書いた感想をここにも張っておく。
視点で注目すべき所は2つ。
ひとつ目はテキスト表現が最小限であること。神殿の中で女の子が横たわって眠っている。剣をかざすと飛行石のそれのように倒すべき巨像の方向に光が伸びる。それ以上のストーリーはわからないがそれで十分だ。(追記:オープニングムービーを面倒で飛ばしていた)
ふたつ目は小さな人間が巨人にしがみついてよじ登って脳天に剣を突き刺して倒すというのをアクションゲームとして見事に体現したこと。まるでレゴラスがトロルやオリファントをよじ登ってしとめるそれだ。