2006-04-27
[MyGame]アニメーションの指定方法案
taro = Image.new('taro.bmp')
taro.disp_size '32x32'
taro.set_anim :left, 15, [0, 1, 2, 1], :loop
taro.start_anim :left
taro.start_anim # 全パタンのループ
taro.set_anim nil, 30
taro.disp_size 32, 32
[:right, :left, :up, :down].each_with_index do |key, i|
taro.set_anim key, [0 + i, 1 + i, 2 + i, 1 + i], :loop
end