2006-04-27
[MyGame]アニメーションの指定方法案
taro = Image.new('taro.bmp') taro.disp_size '32x32' taro.set_anim :left, 15, [0, 1, 2, 1], :loop taro.start_anim :left taro.start_anim # 全パタンのループ taro.set_anim nil, 30 taro.disp_size 32, 32 [:right, :left, :up, :down].each_with_index do |key, i| taro.set_anim key, [0 + i, 1 + i, 2 + i, 1 + i], :loop end