Jewel-mmo開発日記
RubyでMMORPGを作る過程を記録する日記。
Yokohama.rb
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2007-02-20
[アイデア]エリアシステム街道
電車の中で思いついたので忘れないうちにメモ。 ほんとはここに手書きの図を貼りたい。
街道(2/20)とかで位置を表す
1 〜 5 森
6 〜 15 荒れ地 危険ドラゴンとかでる
16 〜 20 砂漠
敵はランダムででる
街道とは別に船で別マップに移動できる
船は毎日 AM4:00 に出向。近い島なら一日2便
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ダンジョンの話。
砦の安全レベルが高くなると宿屋や商人がやってくる。訓練所もできる
階層が深いほど(魔界に近いほど)安全レベルを上げるのが困難
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