Jewel-mmo開発日記

RubyでMMORPGを作る過程を記録する日記。 Yokohama.rb 発起人。
2007-03-13

[アイデア]カードバトル(カードゲーム、闘技場)

  • カードショップは全エリア共通
    • →コミュローカルだと不正が
  • カードバトル(カードゲーム、闘技場)
    • life -= 10
    • 1 戦毎に C を 1枚。必ず C or 売れない
    • 長く続けばカードが成長するが、敵も強くなる
  • カードバトルに勝つとボーナス
    • 成長力 UP
    • レアが出る
    • 15 勝〜レア
    • 20 勝〜SR
  • 負けるとコマンドを実行できない
  • カードゲームを中断すれば、そのときのカードを実践に使える