Jewel-mmo開発日記
RubyでMMORPGを作る過程を記録する日記。
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2007-03-13
[アイデア]カードバトル(カードゲーム、闘技場)
カードショップは全エリア共通
→コミュローカルだと不正が
カードバトル(カードゲーム、闘技場)
life -= 10
1 戦毎に C を 1枚。必ず C or 売れない
長く続けばカードが成長するが、敵も強くなる
カードバトルに勝つとボーナス
成長力 UP
レアが出る
15 勝〜レア
20 勝〜SR
負けるとコマンドを実行できない
カードゲームを中断すれば、そのときのカードを実践に使える
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