[開発ログ]シナリオ担当者と打ち合わせ
昨日は秋葉原に用事があったのだけど、時間に余裕があったから飯田橋の職場から秋葉原まで歩いてみた。
すりとシナリオ担当者がついてきてくれて、歩きながら打ち合わせ。
じゃんがららーめんを食べて、さらに時間的余裕があったので、
キャラクター系グッズを眺めながらあれこれ打ち合わせした。
キャラクターの方向性とか抽象的な話が多くなったけど、狙ったものをちゃんと実現できるといいな。
見えてきたコンセプトは「外見的属性×内面的属性」を
自由に組み合わせることができるキャラクター作り。