Jewel-mmo開発日記

RubyでMMORPGを作る過程を記録する日記。 Yokohama.rb 発起人。
2009-07-29

[アイデア]わかりやすい目標

ゲーム開始直後から、以降ずっと続くわかりやすい目標があるといいと思った。 ポイント稼ぎ的な。

例えばダンジョンで入手できる鉱物に価値(ポイント)を定めて、 それを集めることでポイントがたまるとか。 ポイントをためることで主軸のストーリが進行したり。