2009-07-29
[アイデア]わかりやすい目標
ゲーム開始直後から、以降ずっと続くわかりやすい目標があるといいと思った。 ポイント稼ぎ的な。
例えばダンジョンで入手できる鉱物に価値(ポイント)を定めて、 それを集めることでポイントがたまるとか。 ポイントをためることで主軸のストーリが進行したり。
ゲーム開始直後から、以降ずっと続くわかりやすい目標があるといいと思った。 ポイント稼ぎ的な。
例えばダンジョンで入手できる鉱物に価値(ポイント)を定めて、 それを集めることでポイントがたまるとか。 ポイントをためることで主軸のストーリが進行したり。